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🂾
CAT扑克小游戏
PLAYERS2~6 人
COST0 元
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PRESS START陪孩子玩先在大厅选入门,多赢几把更有劲

炸金花基本介绍

🂾

炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。

很多局打到最后,输赢往往不在拿了多大的牌,而在于有没有算明白底细。桌上每一次看牌、默默跟进或是突然加码,其实都在缩小对手的底牌范围。单张占了绝大多数,稍微有点对子就容易让人浮躁,但人越多牌力贬值越快。翻开底部的记录对照每一步出招,多留心谁在第几轮沉不住气,下一把心里就能多几分准数。

老玩家看炸金花,眼里不只是豹子和顺金。一对 8 能赢四分之三的随机牌,但四人桌上要连赢三家,实际赢面只剩一半多;Q 打头的单张看着不小,碰上多人桌只比四成的牌大,很难撑到最后。算清楚这些概率,再配合闷牌的成本优势、比牌的时机选择、加注对不同性格对手的施压效果,三张牌也能打出层次。本站提供八种性格的电脑对手,还能选混合模式让每位对手的打法都不同,练各种应对思路很方便。

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炸金花操作说明

开始游戏怎么用?

在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」

看牌怎么用?

点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看

跟注怎么用?

点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C

加注怎么用?

点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档

比牌怎么用?

看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消

弃牌怎么用?

点「弃牌」按钮,键盘按 F

孤注一掷怎么用?

积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌

下一局怎么用?

结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始

牌局记录怎么用?

点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算

回大厅怎么用?

点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌

声音和电脑节奏怎么用?

点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)

积分重新开始怎么用?

在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零

快捷键生效范围怎么用?

游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方

SCROLL >>

炸金花牌型大小排列

< 左右滑动 >
01 / 07 +-------------+ 豹子

三张点数相同,如 AAA、777。AAA 最大,222 最小;共 52 种组合,出现概率约 0.24%。

02 / 07 +-------------+ 顺金

同一花色的三张连牌,也叫同花顺。QKA 最大,A23 最小;共 48 种,约 0.22%。

03 / 07 +-------------+ 金花

同一花色、不相连的三张,也叫同花。依次比最大、第二、第三张,同花 AKJ 最大,同花 532 最小;共 1,096 种,约 4.96%。

04 / 07 +-------------+ 顺子

花色不全相同的三张连牌,有的地方叫拖拉机。QKA 最大,A23 最小,KA2 不算;共 720 种,约 3.26%。

05 / 07 +-------------+ 对子

两张点数相同加一张散牌。先比对子点数,再比散牌,AAK 最大,223 最小;共 3,744 种,约 16.9%。

06 / 07 +-------------+ 单张

不成以上任何牌型的三张,也叫散牌。依次比最大、第二、第三张,AKJ 最大,532 最小;共 16,440 种,约 74.4%。

07 / 07 +-------------+ 235(可选规则)

打开「235 吃豹子」后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,对其他牌型仍是最小的单张;共 60 种。

炸金花的玩法

  1. 01

    底注和发牌

    每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。

  2. 02

    闷牌和看牌

    不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。

  3. 03

    轮到你时的选择

    轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。

  4. 04

    比牌

    看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。

  5. 05

    一局怎么结束

    只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。

  6. 06

    235 吃豹子(可选)

    大厅里可以勾选「235 吃豹子」,默认关闭。打开后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,但对上其他任何牌型仍是最小的单张。多人强制开牌时,如果最大的是豹子,而有人拿着杂色 235,就由 235 赢。同花色的 2、3、5 是金花,不算。

==== 使用说明 ====

  • > 多数游戏支持快捷键,回车出牌、空格过、H 键看提示,能省不少鼠标操作。