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CAT单人纸牌
PLAYERS1 人
COST0 元
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蜘蛛纸牌玩法概述

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蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。

状态栏里的步数和计时,悄悄记录着每一次犹豫。走一步扣一分,发一轮也是一步,撤销不仅不补分,要是撤回已经收掉的套,刚到手的一百分还会原样扣除。有人喜欢追求快,有人宁可花上半小时反复倒腾也不愿意多耗步数。如果只是为了冲高分,少按撤销、算准了再动,成绩单自然好看得多。

第一次听到「蜘蛛纸牌」以为和蜘蛛有什么关系,其实说的是八条腿——要收齐八套牌。这个说法一直流传下来,听着怪,记倒是真好记。要是有人问你名字怎么来的,回一句「八套牌八条腿」就够。

[ 蜘蛛纸牌打法建议 ]

  • >双击一张牌会自动放到同花色的列上,不想让它自动选就手指拖过去,能精确控制每一步放哪。
  • >别把能接长龙的大点数底牌轻易盖死,手头留几处可以随时落脚的序数断位,最后一轮发牌落下来才不至于满盘堵塞。
  • >先打单花色去掌握腾空列与发牌的时机,全黑桃不受花色阻隔,最适合摸清收整套牌的运筹节拍。
  • >中盘多留意哪几列的牌点数接近,发牌前把能合并的先合并,发下来的10张最好都能找到家。
  • >别在发牌堆还剩四五轮时就急着用撤销去争无伤满分,前期留着容错次数探路更划算。
  • >别把小牌随手塞进空列,先确认它能接到别列或不会挡住后续整理,否则空列很快失去中转作用。
  • >别看到能接的牌就马上拖过去,先检查这一步会不会翻开背面牌、会不会把一叠同花色拆散,翻牌的价值通常比整理列更大。
  • >开局先扫一眼十列顶牌,找点数相邻的接法;优先动那些能翻开背面牌的步,因为翻出新牌才有更多选择,盲目拖拽容易堵死。

关于蜘蛛纸牌的常见疑问

  1. 01

    这游戏是有电脑对手跟我对战吗?

    没有。蜘蛛纸牌是纯粹的 1 人单机接龙玩法,桌面上没有跟你轮流出牌的虚拟对手,胜负全看你自己能不能收满 8 套牌。

  2. 02

    把整叠同花色的牌拆开接别的牌算什么操作?

    可以这么走,但通常不划算,除非能翻出背面牌或腾空列。拆开后这一叠不再是同花色递减,之后就不能整体移动了。

  3. 03

    卡住动不了该点哪里求助?

    直接点提示按钮或按 H 键。它会高亮值得走的牌或建议发牌;若仅显示无意义倒腾,说明当前路径已死,建议撤销几步换条路再试。

  4. 04

    怎么算一局的分数?

    开局先给 500 分,每走一步扣 1 分,发一轮牌也算一步,收走一套加 100 分。撤销不会把扣掉的分还回来,所以步数越少分越高。

  5. 05

    这款是和电脑玩还是自己玩?

    是单人接龙,不和电脑对局;按规则整理牌列、收齐八套即可获胜。

蜘蛛纸牌规则

  1. 01

    发牌

    两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。

  2. 02

    移动一叠牌

    翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。

  3. 03

    翻牌

    一列最上面翻开的牌全部移走后,露出的背面牌自动翻开。背面的牌不能移动,想翻它只能先把压在上面的牌挪走。翻开的牌不会再盖回去,撤销除外。

  4. 04

    收走一套

    同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。

  5. 05

    发牌堆

    点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。

  6. 06

    计分

    开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。

  7. 07

    撤销

    点「撤销」或按 Z 键,退回上一步,不限次数,发牌也能撤回,连同那一步引起的收套、翻牌一起复原。撤销不退还已扣的 1 分;撤回已收走的一套,会减掉加上的 100 分。

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