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CAT转轮游戏
PLAYERS1 人
COST0 元
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PRESS START睡前怕吵到孩子,在右上角齿轮里能关音效

麻将胡了入门介绍

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麻将胡了是一台用麻将牌当符号的消除转轮:五个轮子 4、5、5、5、4 行共 2000 路,相邻轮从第 1 轮起有同一种牌就算胡,每轮同牌张数相乘就是路数。胡了的牌消掉、上面的掉下来再判,连着胡倍数 ×1、×2、×3、×5 逐级上升;金牌胡了不消而是变成银元宝百搭,3 张「發」进免费转,免费转里倍数翻倍、中间三轮全是金牌。积分只是游戏数字,用完随时补满。

下班路上想放空一会?打开麻将连胡,勾上「快速转」和「自动 ×50」,看五个轮子不到一秒停下、麻将牌自己连着消掉、金牌闪光变元宝、倍数从 ×1 一路跳到 ×5,什么都不用想,就让转轮自己转。积分输光了点一下「补满积分」接着挂,手机锁屏前正好看完一轮自动转。适合挂着看而不是盯着算,放松的时候来几局。

这里的积分只是用来演示转轮结果的数字,不代表现实中的输赢;不够一次转动时可以恢复到初始数值,次数也不受限制。这样的安排让你能专心看路数、连消和牌面变化,随时回来接着体验。

[ 麻将胡了经验分享 ]

  • >别以为在转动中狂点「停」就能卡出自己想要的大牌,停轮结果在开转那一瞬间系统就已经定死了,提前刹车只能节省时间。
  • >看到第 1 轮停出红中或白板,先别急着点下一转,扫一眼中间三轮有没有银元宝;只要有元宝能接上,这一转的基础局价值就高很多。
  • >连续消除正起劲时别乱点屏幕。等这一步的高亮和下落播完再判定下一轮,倍数才会跟着往上涨,手动打断反而容易看漏金牌变元宝的瞬间。
  • >积分输光就点补满,次数没限制,大胆去试400积分一转的高档位。
  • >银元宝只在第 2、3、4 轮,第 1 轮永远是普通牌。第 1 轮停出红中、白板这类贵牌时,中间三轮只要有元宝就能连上,是基础局里最值钱的局面。
  • >积分不够一转时,不必守着变灰的「转」按钮;点「补满积分」回到 5000,再继续转。
  • >想要单次赢分最大化时,必须在触发3张「發」进入免费转之前就把用分调到最高档。因为免费转期间不能修改用分且按进图时的数值计算,进图后再想改就晚了。
  • >别心疼转轮耗掉的积分,这只是本地单机数字且能无限补满,大可放手挂上 50 次自动转去等高倍连消和大胡。
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麻将胡了术语解释

< 左右滑动 >
01 / 11 +-------------+ 路数

相邻轮从第 1 轮起每轮同一种牌(或元宝)的张数相乘,连 3 轮起胡,最多 2000 路。

02 / 11 +-------------+ 用分单位

一转总用分 ÷ 20,即 1 / 2 / 5 / 10 / 20;赔付表的数字 × 路数 × 单位就是实际积分。

03 / 11 +-------------+ 消除

胡了的牌消掉、上面的牌落下、顶上补新牌,再判一次,直到没有胡。

04 / 11 +-------------+ 连胡倍数

同一转里第 1 / 2 / 3 / 4 次及以后胡 ×1 / ×2 / ×3 / ×5,免费转 ×2 / ×4 / ×6 / ×10,转完归第 1 档。

05 / 11 +-------------+ 金牌

第 2、3、4 轮带金边的牌。胡了不消,原位变成银元宝;免费转里这三轮全是金牌。

06 / 11 +-------------+ 银元宝(百搭)

只在第 2、3、4 轮,替代除「發」以外的任何牌,自己不赔付,参与胡牌后被消掉。

07 / 11 +-------------+ 發

免费转符号。不参与连路、不会被消掉,消除结束后盘面上 3 / 4 / 5 张进 12 / 14 / 16 次免费转。

08 / 11 +-------------+ 免费转

發触发的不扣积分的转动,按触发时的用分算,倍数翻倍、中间三轮全金牌。

09 / 11 +-------------+ 追加

免费转里再出 2 张以上「發」加的 2 次,一回最多累计 100 次。

10 / 11 +-------------+ 大胡

单转赢分达到总用分 20 倍(超级大胡 100 倍),有专属横幅和音效。

11 / 11 +-------------+ 返还率

长期来看赢回的积分占投入积分的比例,本机模拟在百分之九十六上下。

麻将胡了基本规则

  1. 01

    用分

    用分分五档:一转总用分 20、40、100、200、400 积分,对应用分单位 1、2、5、10、20(单位 = 总用分 ÷ 20)。进机台前在大厅选,进机台后用「用分」两侧的 − / + 调。免费转期间不能改,免费转按触发时的用分算。

  2. 02

    转动与停轮

    点「转」或按空格、回车,扣掉总用分后五个轮子开始转,从左到右错开停下。第 1、5 轮各 4 行,中间三轮各 5 行。转动中再点一下会立刻停在结果上,结果在开始转的那一刻已经定好,提前停不会改变它。

  3. 03

    2000 路判定

    不看位置,只看相邻轮:从第 1 轮起,每一轮都有这种牌(或银元宝)就继续往右数,哪一轮没有就停,连 3 轮起胡,只算从第 1 轮起连得最长的一段。路数 = 各轮这种牌的张数相乘。一种牌的得分 = 赔付表数字 × 路数 × 用分单位,几种牌同时胡就相加。红中 5 / 4 / 3 轮一路 50 / 25 / 10,白板 40 / 20 / 8,梅花 30 / 15 / 6,五筒 20 / 10 / 4,八条 15 / 8 / 3,二万 12 / 6 / 2,东风 10 / 5 / 1.5。

  4. 04

    消除与倍数

    胡了的牌被消掉,上面的牌掉下来、顶上补新的,然后再判一次,直到没有胡为止。同一转里第 1 次胡 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次及以后 ×5;倍数只看连续胡牌的次数,不看赢多少,这一转结束归 ×1。

  5. 05

    金牌与银元宝

    第 2、3、4 轮的牌可能带金边。金牌作为胡牌的一部分时不消掉,原位变成一枚银元宝百搭留到下一次判定;银元宝替代除「發」以外的任何牌,自己不赔付,它参与胡牌后会被消掉。符号带上也有少量银元宝,同样只在第 2、3、4 轮。

  6. 06

    發牌免费转

    「發」不参与连路、不会被消掉。消除全部结束后盘面上任意位置有 3、4、5 张「發」,分别进入 12、14、16 次免费转。免费转不扣积分、自动连续进行,倍数换成 ×2 → ×4 → ×6 → ×10,第 2、3、4 轮的所有牌都是金牌。

  7. 07

    免费转追加

    免费转进行中盘面上出现 2 张以上「發」就追加 2 次,招牌上的「剩 N 次 · 已转 M/总数」随之更新。一回免费转累计最多 100 次(保险上限,实际几乎到不了)。

  8. 08

    百搭能替什么

    银元宝可以替代红中、白板、梅花、五筒、八条、二万、东风七种牌,一枚元宝可以同时算进几种牌的路里,但消除时只消一次。它不能替代「發」,所以两张發加一枚元宝不算三张發。

  9. 09

    快速转

    大厅的「快速转」开关和机台上的「快速转」按钮是同一个设置:打开后转轮不到一秒停下,消除动画只保留高亮、消失、下落的要点,停顿更短,结果和赔付完全一样。

麻将胡了FAQ

  1. 01

    能和朋友两个人一起玩吗?

    不能。我们这款是单人转轮游戏,没有双人模式;选好用分后,自己点「转」就能开始。

  2. 02

    能不能把积分存下来接着玩?

    能。我们会把积分保存在当前浏览器里,下次打开还能接着用;换浏览器或清除数据后就会从 5000 积分开始。

  3. 03

    能全屏玩吗?

    能。游戏区右上角有全屏按钮,点一下画面铺满屏幕;转轮和按钮都跟着放大,手机横屏看更清楚。

  4. 04

    开启免费局的入口在哪?

    不能手动点进去。必须等一转的所有消除彻底停下后,整个盘面上散落着至少 3 张「發」,系统才会弹出入口面板。

  5. 05

    轮子停牌是随机的还是电脑故意搞鬼?

    结果全由符号带随机位决定,连补牌也是随机截取。如果想多连几步,可以盯紧中间三轮的金牌,变出元宝后更容易接上。

  6. 06

    同一枚元宝算进两种牌时怎么消?

    计分时,它可以同时算进两种牌的路数;消除时只消一次。元宝能替多种牌参与判定,但不是每算进一种就消一次。

==== 说明 ====

  • > 网络信号较弱时,可等页面资源完整载入后再开始,游玩过程会更顺畅。